11:04 26 ноября 2009 Собственно, когда баги выловим можно будет использоваьт ку3берс вместо стандартного движка ии иоквейк в игре, чтобы получить стабильный фпс, это имеет смысл на перегруженных картах с большим открытым пространством и большой дистанцией прорисовки, на них даже приличный комп присесть может, так как оригинальный движок под них не заточен :)
18:55 28 декабря 2009 Большое обновление мода, я собрал пак со всеми ресурсами, что есть на данный момент:
в тч:
- сам движок
- лоадер с настройками
- конфиги
- карты высот/нормалей/спекуляр
- несколько попыток релайта карт, пока пробные, тк освещение ещё не доделано в движке
Да что за фигня такая
У тебя в архиве половина битых файлов и не даёт разархивировать
Только у меня такое чтоли?
похоже, что да. потыкал в несколько произвольных файлов - все открываются.
правда теперь у меня загрузка ку3берс останавливается на стадии серого экрана
08:52 2 февраля 2010 не надо произвольные
нажми в винраре "извлеч в" и извлеки всё
Если в процессе извлечения не будет повреждённых объектов значит что то у меня - ЧТО ВРЯТЛИ
21:49 2 февраля 2010 С 3его раза всё нормально получилось
Видимо как то плохо скачивался файл = хотя 100% было
Вобщем автору мода бесконечный респект и просто я не знаю - ШЕДЕВРИАЛЬНО!!!
Скажи совй кошелёк я тебе немножео добра переведу
Модернезируй дальше карты(текстуры) - просто классно вообще получаеться - как новая quake
07:34 3 февраля 2010 Кстати какието проблемы с "небом" у карт
если резко вверх например повернуть то оно размываеться и растягиваеться текстура какбы
r_fastsky не помогает - тоже самое
Тестил на q3dm6