|
|
villain_bart
|
Quake 3 Форум: QLive карты для Quake3
23:09 29 апреля 2010
|
+боты есть
+текстуры и звуки переконвертированы под Q3
+ .arena script
есть и минуса::
T7:
-третий рокет на верху (хз как убрать) screen
-нет банеров quakelive (мб для кого-то и плюс) screen
-при высоком r_subdivisions хелсы уходят за стенку (хз в QL так или нет) screen
t9:
-телепорты не такие красивые как в QL screen
-при r_vertexlight 0 телепорты видны за стенкой screen
-нет банеров quakelive screen
DOWNLOAD map_qztourney7.pk3
DOWNLOAD map_qztourney9.pk3
принимаю помощь по устранению этих багов : )
|
|
villain_bart
|
23:28 29 апреля 2010 3й рокет из ffa, так же появляется в tourney
кто шарит в картах помогайте : )
|
|
heyv
|
12:01 30 апреля 2010 ух ппц, тебе к спецам обращаться надо)
|
|
tsn
|
13:26 30 апреля 2010 или к доктору
|
|
Morgot
|
14:35 30 апреля 2010
3й рокет из ffa, так же появляется в tourney
кто шарит в картах помогайте : ) |
грузишь карту в радиант (предварительно декомпилировав из формата *.bsp в *.map), после чего находишь на карте этот рокет и удаляешь его, после чего опять компилишь в *.bsp и кидаешь в пак. Либо правильно выставляешь его настройки (видимо при экспорте карты они сбились), там есть энити-менюха для рулеза, где можно поставить в каких режимах какой рулез на этом месте будет появляться. Гл ))).
|
|
villain_bart
|
15:22 30 апреля 2010 я уже пытался, был бы русский радиант, ногу сломаешь
а ваще по-хорошему нужны ремейки этих карты с текстурыми другими и телепортами чисто для CPMA
|
|
Morgot
|
17:31 30 апреля 2010 я могу внести изменения, включая ретекстур и заточку под цпма, но из расчета 3к руб. - одна карта.
|
|
Morgot
|
18:15 30 апреля 2010 да. это 30 чел. (почти все ру цпм комьюнити) по 100р. ты же сам понимаешь, что ретекстур и заточка под цпма это довольно продолжительное занятие, поэтому сумма более чем адекватная (если конечно нужен качественный ремейк).
|
|
villain_bart
|
18:21 30 апреля 2010 я имею ввиду про ЦПМА мод в целом, а не геймплей ЦПМ
ну ок, рассмотрю твоё предложение
|
|
extone
|
00:17 1 мая 2010 в цпма проще сделать раскладку айтемов с должным рокетом и ничего перекомпилить не надо. к тому же, если раскладку назвать как карту она будет вместе с ней по дефолту грузиться
|
|
villain_bart
|
02:46 1 мая 2010 проблема с текстурами и шадерами
а не итемами
|
|
DeaTh
|
14:26 3 мая 2010 Моргот
:D:D:D:D:D:D:DDD:D:D:D
dDD:D:D:D:D::::D:DD
D:D:D:DD:D:D:
dD:D:D:D:DDDD:D::D:D:D:Dd
D:D::D::Ddd:D:D:D::D:DD
AHHGahaghgHAgAHGaHGhagha
|
|
adem
|
16:18 3 мая 2010 за 3к я бы и сам в радианте маппить научился...
|
|
heyv
|
20:02 3 мая 2010 наглый такой)))
|
|
eXodus
|
21:58 3 мая 2010
| за 3к я бы и сам в радианте маппить научился... | +111112121212121
|
|
slim
|
23:45 3 мая 2010 Для тех, у кого нет интернета (и в ближайшик лет 50-100 не предвидется) это - новость.
|
|
twix
|
14:50 10 мая 2010 Не работает ни под quake3.exe 1.32, 1.32c, ни под cnq3(1.44, 1.45, 1.46).
Ни под cpma 1.46, 1.47.
|
|
twix
|
14:51 10 мая 2010 Все паки соответствуют оригинальным размерам.
|
|
t7i5t
|
21:00 11 мая 2010 Брал отсюда, вроде нормально работают в ку3
|
|
t7i5t
|
21:28 11 мая 2010 *до поста барта )
|
|
twix
|
23:35 11 мая 2010 Вот оттуда, кстати, архив maps без сучка и задоринки работает.
|
|
lmiol
|
05:29 12 мая 2010 я давно всё это уже зделал лежит в папке ))) я еще и меню игры поменял )))
скрешивал CPMA + TEAM ARENA
в CPMA в определенных местах можно делать запрет на предмет/веапон/армор
в самих исходниках Q3TA можно зделать запреты на тот или иной предмет/веапон/армор в зависимости от того какой геймтайп стоит!!!
у меня всё резиново выглядит но играбельно юзается!!!
если сделать по простому то действительно нужно декомпилить заново текстурировать (так как нормально декомпилы никогда не пашут) и делать DM/Tourney карты и вставить лого QL)))))))
я забил и гамасаю в инете)
|
|
villain_bart
|
01:02 21 мая 2010 ну а где ссылка: ? на твоё чудо
|
|
taker
|
13:25 30 мая 2010 villain_bart, я знаю как тебе помочь 1.
- рокет у тебя находится на мапе, либо внизу либо наверху пробегись камерой по его респу, как найдешь его на карте делай с ним что хочешь)
2. банеры - вставь в рамочку брашик и присвой ему текстуру - пример
3. -при высоком r_subdivisions..попробуй на пункт два отдалить итемы от стен должно помочь, но я не балуюсь такими приппаратами :)
4. -телепорты - поставь старые или если хочешь оставить то позаимствуй скрипт из ctf-забыл полное название карты там есть похожий тп.
5. -при r_vertexlight 0 .. у меня такого не было когда перекодировал по дефу. мб в компиляции дело.
И еще пару советов, некоторые скрипты из кл не корректно работают под ку3. чтобы этого избежать при редактировании мапы удаляй все лишнее(подсвечивание пушек, тп, мерцающие текстуры) вставляй все родное что найдешь в pak0.pk3
Я работаю в Q3R 202 он более удобнее чем GTK имхо.
Gtk можно использовать уже при финальной компиляции в bsp формат.
вот тут малость побаловался с мапой t9
При желании можно довести до ума, но пока нет времени..ушло на это пару часов)
собсна т9 :)
Morgot, улыбнул парень:)
п.с. Если помогло, с тебя печенька :р
|
|
villain_bart
|
13:08 31 мая 2010 спасибо, хорошо получилось, смотрю ты прошаренный = ) может и т7 так же отфиксишь?
|
|
taker
|
13:47 31 мая 2010 Можно, но уже после сессии в июле :)
|
|
villain_bart
|
13:54 31 мая 2010 = ) круто
поправил твой пак с т9
: http://slil.ru/29240406
-удалил ненужные фаилы
+добавил ботов
+добавил звуки
+добавил текстурку
(теперь ошибок в консоле нет)
а ещё не знаешь чё за текстурки не хватает?
http://img241.imageshack.us/img241/5742/49172544.jpg
|
|
taker
|
14:00 31 мая 2010 Упс, пардонте :) этим брашам я забыл кажется ее присвоить. ее рано еще юзать, она пробная, но за фиксы спасибо.
ща посмотрю ее .map исходники
|
|
taker
|
14:09 31 мая 2010 не осталось. Если уж очень захочешь переделать, переведи оборатно в мап ее, останется там совсем ничего.. ну или вернешь ей первоночальные текстуры, уже по вкусу..
|
|
taker
|
15:27 31 мая 2010 nice, только конф свой загрузил вылезло bad magic
Первый раз сталкиваюсь с таким названием ошибки)
ханкс надо увеличить?)
|
|
DDDBest
|
16:13 31 мая 2010 ололо опять эта ава, она вызывает неопределенные какие то чувства... ПОМЕНЯЯЯЯААЙ =)
|
|
taker
|
17:27 31 мая 2010 я хотел чето другое найти, но...понимаешь...руки не поднимаются :) хз, смотрю и она улыбает :)
|
|
Free*dom
|
23:41 31 мая 2010 villain_bart
потестил карту... Классно получилось, текстуры конечно отличаются но в целом мне понравилось, надо будет с кем-нибудь сыграть на ней. Кстате, может мне показалось но с баннерами ты переборщил :)
Если будет время зделай еще пожалуста т7.
|
|
villain_bart
|
12:13 1 июня 2010 ретекстурировал товарищ taker а не я
|
|
rrrom
|
14:13 1 июня 2010 А как же дм13 ?
|
|
villain_bart
|
16:19 1 июня 2010 а нафига дм13? её в ку3 куча вариантов
если ты про плазму
то итемы можно подвигать это прогой
http://www.promode.ru/?q=node/127
|
|
taker
|
18:24 1 июня 2010 Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?
|
|
villain_bart
|
18:25 1 июня 2010 а хз
зы. pro-tourney9.pk3 есть на s19.serva4ok.ru:27093
|
|
M0T0P
|
22:12 1 июня 2010 //Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?
nodm9a
|
|
M0T0P
|
22:14 1 июня 2010 //Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?
nodm9a
|
|
rrrom
|
22:52 1 июня 2010 nodm9a прикольная, но хочется dm13 куливскую.
villain_bart
если уж полез в радиант, то и остальным не предлагай перестановку итемов без радианта. А в радианте и замути =)
|
|
rrrom
|
17:21 2 июня 2010 villain_bart, странный вы промодеры, я то taker вопрос задавал, а ты на него ответил и спутал меня.
taker 17:24 1 июня 2010
Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3? |
Такого варианта нету в ку3, нужно все сделать в радианте, нодм9а не подходит. Нужно именно куливскую! Так что все ждем от тебя карту в июле.
|
|
taker
|
10:22 3 июня 2010 Все стало ясно, я подумал что данная мапа есть, по комментарию M0T0P'a , сейчас посмотрел ее сам, единственное что на ней не хватает так это BFG :)
Меня тоже в полне устраивает версия дм13 для КЛ, на мой взгляд более сбалансированее стало из-за переноса YA к шафту.
Перенос скорее всего надо сделать с оригинальными текстурами, рекламу сделать что- то наподобии:
Quake III Arena - как на т4.
Если и будут какие либо чемпы в городах и захотят сделать банеры с рекламкой, то лишь нужно будет подменить текстуру в паке.
С респами на картах от КЛ в ку3, есть ошибки, он не так их трактует, надо будет раставить стартовые респы.
Погоду, звуки, ботов - это делать?
Мне как то без разницы, лишьнии минуты делов.
Жду мнений, чтобы не пороть "отсебятины"
|
|
twix
|
13:24 3 июня 2010 Погоду и звуки точно не надо делать, так как почти все отрубают это.
|
|
rrrom
|
17:06 3 июня 2010 Самое самое - это поклейка обоев =(
|
|
slim
|
18:38 25 августа 2010 Карту 'Battle Forge' ещё не сделали под ку3?
|
|
cTapyxa
|
19:01 25 августа 2010 вообще-то это старая ку3 карта, только ее не все знают, вот и считают новой, она и на чемпах была по q3
http://lvlworld.com/review.php?id=2043
|
|
cTapyxa
|
03:30 13 сентября 2010 Hektik есть в ку3?
|
|
cTapyxa
|
03:32 13 сентября 2010 cooller:
| Хектик я играл в далёком прошлом в ку3 |
|
|
slim
|
20:21 25 сентября 2010 а 'dreadful place' - тоже новая карта?
если нет то где можно достать?
|
|
slim
|
23:28 11 октября 2010 да и про хектик поподробнее
но на http://q3a.ath.cx/ ее нет
|
|
green
|
03:17 13 октября 2010 Dreadful place: ttp://lvlworld.com/review.php?id=2077
Hektik : новая мапа
|
|
green
|
03:18 13 октября 2010 кулер ее попутал со старым хабт1
|
|
green
|
14:29 16 ноября 2010 http://www.esreality.com/?a=post&id=1931283
|
|
hox
|
16:14 16 ноября 2010 villain_bart сам делал? Как ты QL bsp декомпилил чтобы мапник получить? Я с помощью q3Map2 Batch Compile Tool's пробовал, но получившийся мапник в радианте 1.5 не открывается.
|
|
slim
|
17:23 22 января 2011 "green
13:29 16 ноября 2010
http://www.esreality.com/?a=post&id=1931283"
2 green: откуда еще можно скачать а то там поудаляли со всех файлообменников?
|
|
BarnauL-reiden
|
12:29 12 марта 2011 Сделайте хектик пожалуйста для ку3, очень хочется в него поиграть!
|
|
slim
|
19:33 14 марта 2011
| Сделайте хектик пожалуйста для ку3, очень хочется в него поиграть! |
и purgatory.
в ку3 она под тем же названием но карта совершенно другая
|
|
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
|
|
добавить »
| Что больше всего раздражает в игре? |

|
|