Quaket.Net
-  Главная
-  Статьи Quake
-  Сервера
-  Демки
-  Фильмы
-  Видео Quake
-  Конфиги
-  Галереи
-  Форум
-  Поиск
-  Обзоры игр
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас/контакты
пїЅпїЅпїЅпїЅ
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     Quake 4 CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
-  QuakeLive
-     Как смотреть демки QuakeLive
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

Форумы » Quake 3 Форум » QLive карты для Quake3
villain_bart

Quake 3 Форум: QLive карты для Quake3

23:09 29 апреля 2010

+боты есть
+текстуры и звуки переконвертированы под Q3
+ .arena script

есть и минуса::
T7:
-третий рокет на верху (хз как убрать)screen

-нет банеров quakelive (мб для кого-то и плюс)screen

-при высоком r_subdivisions хелсы уходят за стенку (хз в QL так или нет)screen

t9:
-телепорты не такие красивые как в QLscreen

-при r_vertexlight 0 телепорты видны за стенкой screen

-нет банеров quakelive screen


DOWNLOAD map_qztourney7.pk3
DOWNLOAD map_qztourney9.pk3

принимаю помощь по устранению этих багов : )

villain_bart
23:28 29 апреля 2010
3й рокет из ffa, так же появляется в tourney
кто шарит в картах помогайте : )

heyv
12:01 30 апреля 2010
ух ппц, тебе к спецам обращаться надо)

tsn
13:26 30 апреля 2010
или к доктору

Morgot
14:35 30 апреля 2010

3й рокет из ffa, так же появляется в tourney
кто шарит в картах помогайте : )


грузишь карту в радиант (предварительно декомпилировав из формата *.bsp в *.map), после чего находишь на карте этот рокет и удаляешь его, после чего опять компилишь в *.bsp и кидаешь в пак. Либо правильно выставляешь его настройки (видимо при экспорте карты они сбились), там есть энити-менюха для рулеза, где можно поставить в каких режимах какой рулез на этом месте будет появляться. Гл ))).

villain_bart
15:22 30 апреля 2010
я уже пытался, был бы русский радиант, ногу сломаешь

а ваще по-хорошему нужны ремейки этих карты с текстурыми другими и телепортами чисто для CPMA

Morgot
17:31 30 апреля 2010
я могу внести изменения, включая ретекстур и заточку под цпма, но из расчета 3к руб. - одна карта.

villain_bart
18:10 30 апреля 2010
3000р = карта?

Morgot
18:15 30 апреля 2010
да. это 30 чел. (почти все ру цпм комьюнити) по 100р. ты же сам понимаешь, что ретекстур и заточка под цпма это довольно продолжительное занятие, поэтому сумма более чем адекватная (если конечно нужен качественный ремейк).

villain_bart
18:21 30 апреля 2010
я имею ввиду про ЦПМА мод в целом, а не геймплей ЦПМ

ну ок, рассмотрю твоё предложение

extone
00:17 1 мая 2010
в цпма проще сделать раскладку айтемов с должным рокетом и ничего перекомпилить не надо. к тому же, если раскладку назвать как карту она будет вместе с ней по дефолту грузиться

villain_bart
02:46 1 мая 2010
проблема с текстурами и шадерами
а не итемами

DeaTh
14:26 3 мая 2010
Моргот
:D:D:D:D:D:D:DDD:D:D:D
dDD:D:D:D:D::::D:DD
D:D:D:DD:D:D:
dD:D:D:D:DDDD:D::D:D:D:Dd
D:D::D::Ddd:D:D:D::D:DD
AHHGahaghgHAgAHGaHGhagha

adem
16:18 3 мая 2010
за 3к я бы и сам в радианте маппить научился...

heyv
20:02 3 мая 2010
наглый такой)))

eXodus
21:58 3 мая 2010

за 3к я бы и сам в радианте маппить научился...
+111112121212121

slim
23:45 3 мая 2010
Для тех, у кого нет интернета (и в ближайшик лет 50-100 не предвидется) это - новость.

twix
14:50 10 мая 2010
Не работает ни под quake3.exe 1.32, 1.32c, ни под cnq3(1.44, 1.45, 1.46).
Ни под cpma 1.46, 1.47.

twix
14:51 10 мая 2010
Все паки соответствуют оригинальным размерам.

t7i5t
21:00 11 мая 2010
Брал отсюда, вроде нормально работают в ку3

t7i5t
21:28 11 мая 2010
*до поста барта )

twix
23:35 11 мая 2010
Вот оттуда, кстати, архив maps без сучка и задоринки работает.

lmiol
05:29 12 мая 2010
я давно всё это уже зделал лежит в папке ))) я еще и меню игры поменял )))
скрешивал CPMA + TEAM ARENA

в CPMA в определенных местах можно делать запрет на предмет/веапон/армор

в самих исходниках Q3TA можно зделать запреты на тот или иной предмет/веапон/армор в зависимости от того какой геймтайп стоит!!!
у меня всё резиново выглядит но играбельно юзается!!!
если сделать по простому то действительно нужно декомпилить заново текстурировать (так как нормально декомпилы никогда не пашут) и делать DM/Tourney карты и вставить лого QL)))))))
я забил и гамасаю в инете)

villain_bart
01:02 21 мая 2010
ну а где ссылка: ? на твоё чудо

taker
13:25 30 мая 2010
villain_bart, я знаю как тебе помочь 1.
- рокет у тебя находится на мапе, либо внизу либо наверху пробегись камерой по его респу, как найдешь его на карте делай с ним что хочешь)
2. банеры - вставь в рамочку брашик и присвой ему текстуру - пример
3. -при высоком r_subdivisions..попробуй на пункт два отдалить итемы от стен должно помочь, но я не балуюсь такими приппаратами :)
4. -телепорты - поставь старые или если хочешь оставить то позаимствуй скрипт из ctf-забыл полное название карты там есть похожий тп.
5. -при r_vertexlight 0 .. у меня такого не было когда перекодировал по дефу. мб в компиляции дело.
И еще пару советов, некоторые скрипты из кл не корректно работают под ку3. чтобы этого избежать при редактировании мапы удаляй все лишнее(подсвечивание пушек, тп, мерцающие текстуры) вставляй все родное что найдешь в pak0.pk3
Я работаю в Q3R 202 он более удобнее чем GTK имхо.
Gtk можно использовать уже при финальной компиляции в bsp формат.
вот тут малость побаловался с мапой t9
При желании можно довести до ума, но пока нет времени..ушло на это пару часов)
собсна т9 :)
Morgot, улыбнул парень:)
п.с. Если помогло, с тебя печенька :р

villain_bart
13:08 31 мая 2010
спасибо, хорошо получилось, смотрю ты прошаренный = ) может и т7 так же отфиксишь?

taker
13:47 31 мая 2010
Можно, но уже после сессии в июле :)

villain_bart
13:54 31 мая 2010
= ) круто
поправил твой пак с т9

: http://slil.ru/29240406

-удалил ненужные фаилы
+добавил ботов
+добавил звуки
+добавил текстурку
(теперь ошибок в консоле нет)


а ещё не знаешь чё за текстурки не хватает?
http://img241.imageshack.us/img241/5742/49172544.jpg

taker
14:00 31 мая 2010
Упс, пардонте :) этим брашам я забыл кажется ее присвоить. ее рано еще юзать, она пробная, но за фиксы спасибо.
ща посмотрю ее .map исходники

taker
14:09 31 мая 2010
не осталось. Если уж очень захочешь переделать, переведи оборатно в мап ее, останется там совсем ничего.. ну или вернешь ей первоночальные текстуры, уже по вкусу..

villain_bart
15:03 31 мая 2010
исправил
думаю всё финал )


pro-q3tourney9

taker
15:27 31 мая 2010
nice, только конф свой загрузил вылезло bad magic
Первый раз сталкиваюсь с таким названием ошибки)
ханкс надо увеличить?)

DDDBest
16:13 31 мая 2010
ололо опять эта ава, она вызывает неопределенные какие то чувства... ПОМЕНЯЯЯЯААЙ =)

taker
17:27 31 мая 2010
я хотел чето другое найти, но...понимаешь...руки не поднимаются :) хз, смотрю и она улыбает :)

Free*dom
23:41 31 мая 2010
villain_bart
потестил карту... Классно получилось, текстуры конечно отличаются но в целом мне понравилось, надо будет с кем-нибудь сыграть на ней. Кстате, может мне показалось но с баннерами ты переборщил :)
Если будет время зделай еще пожалуста т7.

villain_bart
12:13 1 июня 2010
ретекстурировал товарищ taker а не я

rrrom
14:13 1 июня 2010
А как же дм13 ?

villain_bart
16:19 1 июня 2010
а нафига дм13? её в ку3 куча вариантов

если ты про плазму
то итемы можно подвигать это прогой
http://www.promode.ru/?q=node/127

villain_bart
17:03 1 июня 2010
2 Free*dom
так норм)? на тему кваки. sexy slash )

screen logo


pro-tourney9.pk3 fix final!

taker
18:24 1 июня 2010
Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?

villain_bart
18:25 1 июня 2010
а хз




зы. pro-tourney9.pk3 есть на s19.serva4ok.ru:27093

M0T0P
22:12 1 июня 2010
//Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?
nodm9a

M0T0P
22:14 1 июня 2010
//Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?
nodm9a

rrrom
22:52 1 июня 2010
nodm9a прикольная, но хочется dm13 куливскую.

villain_bart

если уж полез в радиант, то и остальным не предлагай перестановку итемов без радианта. А в радианте и замути =)

villain_bart
08:42 2 июня 2010
я в радиант и не лазил

rrrom
17:21 2 июня 2010
villain_bart, странный вы промодеры, я то taker вопрос задавал, а ты на него ответил и спутал меня.



taker 17:24 1 июня 2010
Желтый перенесен от меги до шафта, или такой вариант дм13 уже есть для ку3?


Такого варианта нету в ку3, нужно все сделать в радианте, нодм9а не подходит. Нужно именно куливскую! Так что все ждем от тебя карту в июле.

taker
10:22 3 июня 2010
Все стало ясно, я подумал что данная мапа есть, по комментарию M0T0P'a , сейчас посмотрел ее сам, единственное что на ней не хватает так это BFG :)
Меня тоже в полне устраивает версия дм13 для КЛ, на мой взгляд более сбалансированее стало из-за переноса YA к шафту.
Перенос скорее всего надо сделать с оригинальными текстурами, рекламу сделать что- то наподобии:
Quake III Arena - как на т4.
Если и будут какие либо чемпы в городах и захотят сделать банеры с рекламкой, то лишь нужно будет подменить текстуру в паке.
С респами на картах от КЛ в ку3, есть ошибки, он не так их трактует, надо будет раставить стартовые респы.
Погоду, звуки, ботов - это делать?
Мне как то без разницы, лишьнии минуты делов.
Жду мнений, чтобы не пороть "отсебятины"

twix
13:24 3 июня 2010
Погоду и звуки точно не надо делать, так как почти все отрубают это.

rrrom
17:06 3 июня 2010
Самое самое - это поклейка обоев =(

slim
18:38 25 августа 2010
Карту 'Battle Forge' ещё не сделали под ку3?

cTapyxa
19:01 25 августа 2010
вообще-то это старая ку3 карта, только ее не все знают, вот и считают новой, она и на чемпах была по q3

http://lvlworld.com/review.php?id=2043

cTapyxa
03:30 13 сентября 2010
Hektik есть в ку3?

cTapyxa
03:32 13 сентября 2010
cooller:

Хектик я играл в далёком прошлом в ку3

slim
20:21 25 сентября 2010
а 'dreadful place' - тоже новая карта?
если нет то где можно достать?

slim
23:28 11 октября 2010
да и про хектик поподробнее
но на http://q3a.ath.cx/ ее нет

green
03:17 13 октября 2010
Dreadful place: ttp://lvlworld.com/review.php?id=2077
Hektik : новая мапа

green
03:18 13 октября 2010
кулер ее попутал со старым хабт1

green
14:29 16 ноября 2010
http://www.esreality.com/?a=post&id=1931283

hox
16:14 16 ноября 2010
villain_bart сам делал? Как ты QL bsp декомпилил чтобы мапник получить? Я с помощью q3Map2 Batch Compile Tool's пробовал, но получившийся мапник в радианте 1.5 не открывается.

@Alex@
18:51 13 января 2011
вопрос а куда карты надо встовлять?





















google earth скачать бесплатно

slim
17:23 22 января 2011
"green
13:29 16 ноября 2010
http://www.esreality.com/?a=post&id=1931283"
2 green: откуда еще можно скачать а то там поудаляли со всех файлообменников?

BarnauL-reiden
12:29 12 марта 2011
Сделайте хектик пожалуйста для ку3, очень хочется в него поиграть!

slim
19:33 14 марта 2011

Сделайте хектик пожалуйста для ку3, очень хочется в него поиграть!

и purgatory.
в ку3 она под тем же названием но карта совершенно другая
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Турниры
13 фев  online (warsow 1v1)
18 мар  Москва
6 апр  Lan (CTF 4v4)
16 июн  DreamHack Summer
22 ноя  DreamHack Winter
добавить »

Сервера
 Беларусь
  q3.maxigame.by  4 / 108
 Россия
  q2.playground.ru  9 / 44
  q3dm7.ru  0 / 0
  84.22.159.193  0 / 0
  bess.swamp.ru  0 / 0
  q3.playground.ru  17 / 110
  rokket.net  0 / 0
  q3.cn.ru  0 / 0
  78.24.222.82  0 / 0
  q4.corbina.ru  0 / 10
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 0
  q32.kerch.net  0 / 0
  q3.nolan.net.ua  2 / 10
  q3.mgplay.net  0 / 0
все сервера »     настроить »

Опрос
Что больше всего раздражает в игре?

пинг
нубы
кемпера
читеры
я спокоен, как удав
     Результаты опроса



2006 - 2011 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap | RSS