Quaket.Net
-  Главная
-  Статьи Quake
-  Сервера
-  Демки
-  Фильмы
-  Видео Quake
-  Конфиги
-  Галереи
-  Форум
-  Поиск
-  Обзоры игр
-  Файлы Q1 | Q2 | Q3 | Q4
-  О нас/контакты
пїЅпїЅпїЅпїЅ
-  Quake
-     Скачать Q1
-  Quake 2
-     Боты
-     Скачать Q2
-  Quake III Arena
-     Скачать Q3
-  Quake 4
-     Скачать Q4
-     Quake 4 CD-KEY
-     Q4 FAQ
-  Enemy Territory: Quake Wars
-  QuakeLive
-     Как смотреть демки QuakeLive
Логин
Пароль
Запомнить на этом компьютере
    Регистрация »

Форумы » Quake Live Форум » Слухи о грядущем апдейте QL
-sk(4)ut-

Quake Live Форум: Слухи о грядущем апдейте QL

14:25 15 июля 2010

Последние несколько дней на портале ESReality разворачивается настоящая драма. После того как известного игрока, коментатора и организатора Slasher-а забанили на www.quakelive.com после его высказывания на IRC канале #quakelive о сути будущих обновлений, неустановленый аноним обнародовал следующий список обновлений, которые якобы сейчас проходят усиленное тестирование:


Code Changes:

FreezeTag Specific
FreezeTag is now its own game type. (g_gametype 9)
Hud updates to display players remaining
Scoreboard updates to display players remaining
Frozen animation improvements.
Ice gibs when players are thawed
Fix for thaw stealing. Players with a lower client number were able to steal thaws from teammates
Thaw time on a frozen player now slowly increases back to 3 seconds rather than snap back to 3 seconds when leaving the radius of the frozen player. This allow you to push a team mate around with the gauntlet and still eventually thaw them.
Other Code Changes:
Added g_spawnPowerups cvar to allow us to toggle the presence of power-ups in a server instance.
Fix for Com_sprint running out of buffer space
Team locator icons are now visible regardless of the PVS. (i.e. visibility is ignored for teammates)
Flight fuel reduced from 32secs to 16secs.
Map 'author' support added to display level design credit for jointly owned community map additions.
Something secret for testing next week (a little public reminder for myself).
Reduced the blood/gore in many/most player model skins and weapons.
Removed statues depicting decapitation (replaced with alternative statues).
Removed vulgar and suggestive botchat.
Removed the slash/grrl skin option.

Website Changes:

Added Standard/Premium/Pro user site functionality, including the ability to purchase account subscriptions or redeem tokens for subscription.
Most of the site has been revamped or retouched. All features are supposed to be fully functional so please report any and all discovered issues. Be sure to check out the Account Settings page and test ALL of the available options.
Recent code/game changes:
Added FreezeTag
New auto-complete code, including the ability to autocomplete map names during console callvotes.
We now by default force enemy models - cg_forceEnemyModel now defaults to "keel/bright".
Added 'spec pu'.
Added aspect ratio correct crosshairs - crosshairs are no longer squished on widescreen.
Minimum respawn delay lowered from 2100ms to 2000ms.
Removed the biker/cadaver skin option.
Removed the few remaining blood/gore decals (lostworld, beyondreality, campgrounds, forgottenplace, grimdungeons, hellsgate).
Battlesuit balance adjustment, no longer prevents splash damage (all damage including splash is still reduced by 75%; you still take no damage from lava; still take no damage from acid/slime; still cannot drown...).
Known Issues
Limited HUD options
Missing tim_pump.wav sound (trigged by the GUI menu).
Map Changes

We would appreciate it if you heavily tested and provided feedback for the 27 maps listed below. We hope you take the time to play all of them and then give an additional amount of testing to our high priority 'newly designed' maps. You will find that some of these maps are in early testing. During the testing phases maps will move from Blockout, to Alpha, to Beta and then Release Candidate. Please reference the map's Focus Project thread to determine what state the map currently is in, what needs to be tested and what feedback we are currently interested in.

Newly Designed Maps (High Priority):
Black Cathedral #
Cold War #
Leviathan #
Stonekeep #

New Community Additions to QL from QLForum (Intermediate Priority):
Phrantic *
Purgatory

New Community Additions to QL from Q3 (Intermediate Priority):
Aerowalk #
Battleforged #
Canned Heat #
Cannery
Dismemberment
Dreadful Place (was The Dreadful Place ) #
Evolution #
Focal Point
Gothic Rage #
Intervention #
Overkill *
Realm of Steel Rats
Revolver *
Somewhat Damaged *
Theatre of Pain
Three Story
Thunderstruck

New Additions to QL from Q3A/TA (Low Priority):
Death Factory
Evil Playground
Fatal Instinct
Overlord

================================================

In addition to new content, we have pushed new updated versions of all of our existing map content. Some of these changes were made nearly a year ago but never released to the public. Many maps have had slight gameplay adjustments made due to popular demand, while others just have small bug fixes and new lighting. All of the maps now have True Vertexlighting and all of them maps except Bloodrun and our Training maps now have dirt map lighting. Please give these maps a run through. We are interested in any outstanding issues that need to be addressed, both bugfixes and gameplay improvements.

Existing QL Map Content (Low Priority):
Almost Lost #
Arena Gate #
Asylum #
Base Siege
Beyond Reality
Bloodlust #
Bloodrun #
Brimstone Abbey #
Campgrounds
Chemical Reaction #
Cobalt Station
Courtyard (was Courtyard Conundrum) #
Demon Keep #
Dredwerkz #
Dueling Keeps
Eviscerated (was Place of Many Deaths)
Fallout Bunker
Forgotten (was Forgotten Place) #
Furious Heights
Grim Dungeons #
Hearth (was Arena of Death) #
Hell's Gate
Hell's Gate Redux #
Hero's Keep #
Hidden Fortress #
House of Decay #
Inner Sanctums
Ironworks
Lost World #
Nameless Place
Powerstation #
Proving Grounds #
Quarantine #
Rebound #
Retribution (was Temple of Retribution) #
Sacellum (was Temple of Pain) #
Scornforge
Siberia #
Space Chamber
Space CTF
Spillway (was House of Pain) #
Stronghold #
Terminal Heights #
Longest Yard (was The Longest Yard)
Trinity #
Troubled Waters
Vertical Vengeance #
Vortex Portal

================================================
* New as of July 7th
# Updated on July 7th
================================================

More info on Premium & Pro coming soon.

There is two new paid services to QL. Premium, and Pro. Both are XX per month, charged annually. Pro has more features than Premium. All new maps coming into QL with this update can ONLY be played on PREMIUM or higher servers. If you connect to a regular server and want to play Aerowalk, you can't.


Взято отсюда: http://www.esreality.com/?a=post&id=1909622

extone
15:23 15 июля 2010
вопрос в том, кто готов за это платить и какой будет цена. так же настораживает то, что они вводят возможность указывать автора кары при ее загрузке, т.е. как бэ айди не покупает карту, а только заимствует что ли. по типу того, что было с комьюнити маппаком для ку4. если так, то получается, что они нахаляву набрали в комьюнити карт и теперь хотят за это бабло.

clockwork23
15:27 15 июля 2010
ето да, полный бред, платить за то что б играть на новых мапах, ето *****ц. Хотя если цена будет например баксов 10, то можно и платить.

extone
16:04 15 июля 2010

There is two new paid services to QL. Premium, and Pro. Both are XX per month, charged annually
они б еще цену в расчете на день указывали при необходимой оплате сразу за год =)

Yavich
16:09 15 июля 2010
Это уже очевидно предрелизный апдейт

Yavich
16:37 15 июля 2010
Вот только интересно, сколько лет нам этого еще ждать?

Shadow
19:36 15 июля 2010
Платить за кулайф? Они что епнулись? За приватки еще ладно...

clockwork23
20:31 15 июля 2010
наверное так и будет, на премиуме или про, будет такая возможность.

adem
00:23 16 июля 2010
:D вот она, смерть с косой стучится в двери КуЛ. чует моё сердце, такими темпами возродится былая слава ВарСоу! Ура! ДА пусть сбудется предначертанное!)))

Shadow
03:19 2 августа 2010
Попал я на фокус тест и действительно нас ожидают мапы за денюжку, но пока хз какую. Порадовала целая куча ремейков тдм карт :)

skillzIExtreme
10:28 2 августа 2010
Shadow
Если разово оплатить то не проблема, а если платить ежемесячно, то это бред. Я тогда или забью или буду играть в кс =).

Sarevok
16:55 2 августа 2010
Да никто за эту поеботу платить не будет , это не ММОРПГ ...
Большинство игроков нахрен забросить , и будут играть мапы которые или бесплатны или вовсем перестанут .
А те мапы что платить в них будут играть еденицы ,
хотя хз как время покажет ,
тут мне кажеться бабла сина не заработают они ,

extone
18:09 2 августа 2010
to_Shadow
а ты можешь как-нить анонимно выложить паки новых карт? было б интересно глянуть на эти переделки, в особенности на хаб - на сколько он отличается от hub3aeroq3a(cpm22) и на то претерпелали изменения battleforge(phantq3dm1_rev) со времен ку3.

Shadow
18:44 2 августа 2010
Я ниче выкладывать не буду т.к. и так не мой акк... Зачем создавать кучу проблем из ничего. Могу сказать только то, что есть один огромнейший бонус у премиум аков это возможность спаунить приватки и я с радостью буду платить хотя бы за нее.

Sarevok
19:24 2 августа 2010
Ну разве что за приватки и платить ... это +
прочее уже гавно ,
хотя еще смотря какую цену они заломят ...
****яя в очередной раз понимаю ... что Квейк становиться похожим на тот же вов или линейдж
Где какой то иблан просто зарабатывает бабло себе на очередной порш ... а сервис и кач-во которое он предоставляет никого уже не ебет ...
Поссмотрим что из этого выйдет

Шадов известно сока эта радость будет стоить?

Shadow
21:20 2 августа 2010
Ниче не известно

clockwork23
01:29 3 августа 2010
согласен с роботом, если раз в год платить, то так норм будет. + Спаун серверов. Если не больше 20-30 баксов в год, можно платить.

clockwork23
01:29 3 августа 2010
согласен с роботом, если раз в год платить, то так норм будет. + Спаун серверов. Если не больше 20-30 баксов в год, можно платить.

vetal
01:40 3 августа 2010
особенно учитывая что говорили что игра будет абсолютно бесплатной)

skillzIExtreme
09:17 3 августа 2010
акк будет стоить, до 5 евро в месяц

3agpoTuHa
12:46 3 августа 2010
я лучше в вов вернусь :DDD

Shadow
22:48 3 августа 2010
50 грн разве деньги? Ксит, ты на зеленый натуральный продукт, я думаю, тратишь куда больше денег :)

3agpoTuHa
01:26 4 августа 2010
на самом деле я на него никада не тратил деньги =)))

extone
15:17 5 августа 2010
http://h.imagehost.org/0950/Unbenannt-2.jpg

clockwork23
16:14 5 августа 2010
24 euro v god ftw

PSV
08:10 6 августа 2010
Желающих платить не будет много(ИМХО).Европейские ******ы и то не собираются отдавать деньги за сие развлечение.Я даже про игру саму не говорю)

Shadow
08:34 6 августа 2010
Глупости. Можно подумать 2-4 евро в месяц это такие огромные деньги...

skillzIExtreme
09:57 6 августа 2010
Стало известно цена премиум и про аккаунтов
Итак
Премиум ?1.99 в месяц или $2.64 в месяц
Про ?3.99 в месяц или $5.28 в месяц
Вобщем больших приемуществ не увидел, кроме как спам приваток и возможность играть на новых картах.
Есть еще возможность получать новые медальки, которые ни кому не нужны.

skillzIExtreme
10:06 6 августа 2010
PSV
Поставь себя на место европейцев, и их уровень жизни. На их месте ты бы платил 2-3 гривны. Это просто нереальные деньги...

yonaz
17:15 6 августа 2010
дак это че получается, терь после апдейта без оплаты хрен поиграешь?

Indastreet
19:04 6 августа 2010
Логично предположить что за кота в мешке никто платить не будет. Надеюсь что нам дадут на некоторое время обкатать новые карты.

Shadow
19:06 6 августа 2010
После апдейта для тех кто не будет платить все останется таким же, а для тех кто забашляет по 50 бачей и купит про аки будет и новый маплист и спаун серваков

PSV
19:21 6 августа 2010
Дело в принципе, а не в сумме.Спарти и фокс например утверждают, что не станут платить.Я не утверждаю, что прям все кинут.Просто недовольных много.

clockwork23
19:34 6 августа 2010
ja vot ranwe dymal 4to platit' mogno, no potom zadymalsia, za 4to????
platit' za mapu kotorum po 10 let? ili za 2 ili 3 novue mapu v qlive?
da est' pliys, spawn serverov, no eto toko odin pliysik i vse.
Dlia teh kto na free bydet igrat', bydet reklama pri zagryzke sajta, pered kagdum zahodom v igry toge reklama, nikakih updejtov esli tu free akaynt, koro4e oni zaeb*t vseh free akaunterov.
Est' GTV? net.
Oplata na god vpered? LOL
Ne sporiy 50 euro v god ja mogy platit' no za 4to?
Po mne eto fail, comunity itak malenkoe, was ono stanet na poloviny menwe.
PS.Glavnuj fail, eto to 4to oni vupyskajyt mapu i mod za kotorue nado platit', hotia vse igrali etot mod i igrali eti mapu. Esli b sdeali dva vida akayntov, odin besplatnuj no toko z novumi mapami modami i t.d. a 2oj platnuj, no s vozmognostiy spawna serverov. A tak eto FAIL.

8bit
20:16 6 августа 2010
никогда не понимал, как можно платить за то что, отбирает время за которое можно было заработать денег!?

yonaz
20:37 6 августа 2010
8bit улыбнул

clockwork23
21:19 6 августа 2010
ny da))
smusl moego posta ne v tom 4to ja ne mogy platit', a v tom 4to ne za 4to, ja gotov platit' za novuj kontent, a ne bliad' za mapu 10letnej davnosti.

Needy
10:44 7 августа 2010
update norm. no 4to me ne nravitsa eto to,4to nado tolko na god platit :) eto ne takie dengi,no prosto ne dodumano,platit aj na god

mRpH
14:55 7 августа 2010
id надо голову оторвать за такой патч...

зтн меня просто убил... так тупо поменять респы это надо суметь... д***лы

PSV
18:29 7 августа 2010
Да,зтн теперь cупер)и не тока зтн.
Респы и так всегда были супер - т9)
mRpH +1

rrrom
19:08 7 августа 2010
Скоро кулив хакнут и будем играрть бесплатно в постоянно обновляющийся контент

rrrom
19:08 7 августа 2010
Скоро кулив хакнут и будем играрть бесплатно в постоянно обновляющийся контент

PSV
20:02 7 августа 2010
2 rrrom
хзхз чето я сомневаюсь сильно
народа докуя в бешенстве)на esreality дак вообще через каждый 3-4 пост накуи посылают айди)

extone
23:13 7 августа 2010
судя по категории игры "T" айди собираются набрать много новых игроков от 13 и старше, так что не страшно =)

skillzIExtreme
01:18 8 августа 2010
Что за паника, вас ни кто не заставляет платить, акков своих не лишаетесь, или тут есть злостный ****** аерволка ? Раслабтесь, во-первых, можно спокойно играть на паблик серверах, во-вторых если будет чемп, то серваки буду спаунится админами, как и раньше, в третьих маплист остался старый т7 т9 т4 зтн дм13, это старенькие карты, за которые платить не надо. В-четвертых можно найти друга, у которого про акк и тупо с ним играть на его приватке и на новых картах.
PSV
Система респов на т9 убога до невозможности, не помню с кем играл, но тупо стоял на ракете и стрелял в респ возле центральной желтой, не отходя с этого места сделал 7-9 фрагов. Согласись это тупо.

PSV
11:25 8 августа 2010
2 skilzIExtreme
Про т9 - это еще цветочки. На зтн как-то фрагов 20 сделал на шоге)с v3rb'ом играли... По мне дак игра - кал полный.Сидячее кемперство - это щас мозгом принято называть в куливе.Вообще игра в куливе - лотерея(какой нибудь сплэш удачный у енеми и все).Просто тупо всех уравняла в принципе игра.Цпм еденицы умели играть.А щас емое какой-нибудь beginner сможет запросто выиграть в принципе любого.В разы все медленне и дамага мало стало.Тот же шафт в 50 вообще ничего не значит в куливе - в лучшем случае равный дамаг против рокета(в лучшем).Смотришь демки - по пол часа на каждом месте кемперство.Респы везде бред.Баланса нет в weapon'aх.Рокет + реил > все.Нет вообще в игре оверайма потому что доджить почти нельзя)-Вот так и играют сидят слушают цепляют моменты.Пара фрагов - и на тапки давить.А тот кто лезет в куливе дохнет сразу почти- против рокета дак точно.Я поиграл в кулив - мне не понравилось(как бы выигрывал всегда почти,играл с ******ами)но емое не по мне это сидячее кемперство - скорость аркада , способность сдоджить енеми мне в кайф.Сорри кого обидел(ВСЕ ИМХО)

3agpoTuHa
11:41 8 августа 2010
PSV
ИМХО цпма был самым большим фейлом в истории квейка, а лучшее время офк было в осп, а сейчас кулайв очень похож на осп =). ещё раз повторюсь это моё имхо =)

PSV
12:25 8 августа 2010
Ну согласись и кулив и осп это небо и земля.Осп мне самому нравился.Тот же цпм тока без ксерпа.В осп куллер решал - в цпме нет.Но по справедливости если сказать то в осп общии скилл был низкий.Кулер ночами *********л и результаты были огого.Скилл вырос после 2005 - и выигрывать стало не просто.Фейл или не фейл был цпма каждый сам решает для себя.Повторюсь ЕДЕНИЦЫ в цпма умели здорово играть.Все лучшие чемпы были в цпме - 2008 год пиком был.Я за осп, но не за кулив.Просто турниров нет в осп - еслиб были то играли бы в осп точно также как и в цпма.(имхо)Ну и по крайней мере цпм самые красивые игры подарил это факт.Мне кулер раньше нереальным роботом казалсо - все идеально смотрелось.Я в осп до 2006-7 года играл.Потом цпма увидел - сразу понял что это мое.Ну а те кто плачут по поводу шафта в цпм просто наверно с тем же сайфером не играли в него - так просто не постреляешь сразу 10 рейлов засунут.С тем же джибо или евилом приходилось порядочно под****атса чтобы шафтом решить.Я напрягался ппц всегда чтобы шафтом выиграть.Вон сайфер рейл рейл рейл в том же цпма был - брал все турниры 2008-09 годах.причем легко

PSV
12:28 8 августа 2010
Никого обидеть не хотел все имхо

3agpoTuHa
13:24 8 августа 2010
Если ты играл в осп до 2006-2007 года то ты наверняка знаеш что пик квейка был далеко не в 2008 году, и даже не в 5ом, квейк прожил до 2004, ибо именно тогда я помню последний чемп на который пришло 80 человек, а до 2004ого таких чемпов было ооооооочень много, а далее был спад, как по активности игроков так и по призовым на турнирах, взгляни хотя бы на те же квейкконы разных годов =). А цпма был способ удержать людей в квейке, ибо уже в 2004ом начали играть в такие игры как анрил а позже пейнкиллер. А по поводу сайфера, если ты не замечал у него один из лучших шафтов мира, как в цпма так и в кулайве.

PSV
20:53 8 августа 2010
Я имел ввиду скилл игроков - в 2004 и 2008 год это разные измерения были.Мне самому нравилось смотреть как куллер разделывает буржуев, но то 2002-05.А по поводу сайфера - дак я не считаю что у него лучший шафт в цпме был - выигрвыал он из-за рейла и нереального рокета.Мне нравилось как ноктис и спарти шафтят.Ноктис вообще ихмо самый анлаки был.
P.S.Я не заметил)

3agpoTuHa
02:42 9 августа 2010
ну тяжелос сравнивать скилл игроков разных годов изза того что в цпма совершенно иной геймплей ) а насчёт сайфера, дак у него эйм практически со всех видов оружия нереальный, рокет аля анкайнд в лучшие его годы =) а шафт 40 с пингом 80 до сих пор вводит меня в заблуждение =)

PSV
07:59 9 августа 2010
А чего такого в шафте 40 с пингом 80?Ну он стрелял вку3 с него када на него лезут причем без шафта.Ниче нереального нет - кроме рокета пожалуй.С рокета отлично стрелял - всегда восхищалсо как сует в туловище.Рейл 50 проц всегда.Шафт ничего не решает у него. Ну и очень быстро думал в цпма.Щас уже не торт он)много сидит на месте - не так быстро решения приниает.Раньше иногда аж удивлял - weapon choice'ом своим.Да и посмотри в куливе щас никто стабильно ничего не берет - тока рафик.Где где а вот в куливе задроство решает.И в куливе посмотри в целом равный айм.Free килов почти нет - тока если рейл.Вот если бы машну усилили хотя бы на 2 hp и у рокета сплэш уменшили и скорость выстрела - тада не было бы такой сидячей игры.Плазма ваще тока для спама.И статы посмари в целом 50 проц дамага - рокет.А по поводу геймплея - в цпма cg_xerpClients 0 и тот же осп.Из всех игроков мне тока аркадники нравились ибо сам такой.Согласись красиво смотреть када кто-то лезет и давит мозгом - чем смотреть на кемперство у сидячего.

3agpoTuHa
11:57 9 августа 2010
Во первых если убрать ксерп то цпма и близко не станет похожим на осп всё равно, я хз как ты так говорить ваще можеш. Почему ты решил что в кулайве плазма только для спама, поиграй на лане и ты узнаеш что ты ошибся. Шафт 40 при пинге 80 это не то что ты думаеш, это не ломка на сайфера, а именно чёткая стрельба, посмотри его финалы с зотаков, и там прекрасно это увидиш (я как бы не нуб чтобы не отличать когда на него ломятся и он выдаёт 40 шафт, и когда он действительно тупо перешафчивает).

PSV
22:50 9 августа 2010
я цпма - имел ввиду, каким макаром на лане поиграть?Ладно кароче это бредовый спор - никто ничего не докажет друг другу

xX-Dangerous-Xx
22:56 2 марта 2011
на лане? QuakeLive Home>Play Online>Customize>LAN Events вроде это ты искал :)

да я нуб

xX-Dangerous-Xx
23:02 2 марта 2011
да ещё...у меня ни одна флеш программка (короче игры видео и т.д.) не запускается без нажатия маленькой кнопки с логотипом Adobe Flash (маленькая буква F). поэтому ни какой рекламы перед игрой!

ДА ДА Я НУБ!
Для того чтобы писать на форум вам нужно зарегистрироваться.
Турниры
13 фев  online (warsow 1v1)
18 мар  Москва
6 апр  Lan (CTF 4v4)
16 июн  DreamHack Summer
22 ноя  DreamHack Winter
добавить »

Сервера
 Беларусь
  q3.maxigame.by  4 / 108
 Россия
  q2.playground.ru  9 / 44
  q3dm7.ru  0 / 0
  84.22.159.193  0 / 0
  bess.swamp.ru  0 / 0
  q3.playground.ru  17 / 110
  rokket.net  0 / 0
  q3.cn.ru  0 / 0
  78.24.222.82  0 / 0
  q4.corbina.ru  0 / 10
 Украина
  kpi.q2.org.ua  0 / 0
  q32.kerch.net  0 / 0
  q3.nolan.net.ua  2 / 10
  q3.mgplay.net  0 / 0
все сервера »     настроить »

Опрос
Что больше всего раздражает в игре?

пинг
нубы
кемпера
читеры
я спокоен, как удав
     Результаты опроса



2006 - 2011 © quaket.net. Условия использования информации сайта
Контакты | Рекламодателям | Посетителям | Sitemap | RSS