Настройки отображения оружия в Quake 4
1. Ключение/выключение отображения
Вы можете включить/отключить отображение оружия с помощью перменной:
ui_showGun "0"
2. Позиция
Есть несколько переменных, регулирующих позицию модели оружия относительно модели игрока.
- g_gunX - позиция по горизонтали (поперечная)
- g_gunY - позиция по горизонтали (продольная)
- g_gunZ - позиция по вертикали
3. Вспышки
При выстрелах оружие ярко вспыхивает и затрудняет обзор. Отключаем вспышки:
g_muzzleFlash "0"
3. Сотрясание экрана
Это не относится напрямую к оружию, но связано со стрельбой. При получении повреждений экран игрока сотрясается и раздваивается, появляются красные пятна. Убрать этот вредный реалистичный эффект можно так:
g_doubleVision "0"
Quake 4 (вернуться к оглавлению)
Комментарии |
|
Всего комментариев: 0
|
Добавить комментарий |
|
Возможность оставлять комментарии доступна только зарегистрированным пользователям.
|
|